营销,从场景开始,兴于传播,成为连接
没有新营销,没有旧营销,只有新传播。
我基本同意!因为新的营销是4P皆传播”。
媒介是影响消费品商业模式的最大单一变量。这是一个深刻的洞察。
媒体决定了营销的最高效率。这是100年来的营销。
虽然营销理论4P,但工业时代的主流商业模式是HGB理论:大品牌、大传播、大渠道。
正确的逻辑应该是:大传播→大渠道→大品牌。由于大沟通,所以有大渠道(渠道渗透);由于大沟通和大渠道,所以大品牌。
HGB理论借用了工业社会的两个基础设施:大众传播和现代渠道。大众传播是认知的有效工具,现代渠道是交易的有效工具。HGB理论是基于两个基础设施的有效利用。
自20世纪20年代宝洁象牙肥皂利用无线电台进行大众传播以来,HGB原型已经形成。由于无线电的发明,声音可以瞬间传遍全国,宝洁也借助无线电开启了大众传播。如今,大众传媒的肥皂剧与宝洁等肥皂品牌利用无线电传播有关。
农业社会的传播手段是口碑,工业社会的主要传播手段是大众媒体。由于20世纪大众传媒的出现,营销效率更高。
重复:媒体决定了营销的最高效率。
任何不能解决高效沟通问题的营销都是低效的。
品牌驱动实际上是由媒体驱动的。中国有渠道和渠道驱动。美国有渠道,但基本上没有渠道驱动。因此,美国公司比中国公司更依赖大众媒体。
02
在互联网时代,媒体的传播效率是更高还是更低?
传播媒体微,这是共识。那么,互联网是高效的营销工具吗?
互联网自然是一种高效的传播工具,但互联网的传播逻辑与大众媒体不同。
在互联网时代,大众媒体的垄断已经消失,媒体商业传播的高门槛已经消失,给钱的现象越来越少。大品牌利用资源优势,大众媒体时代结束。
虽然互联网是分散的传播,但由于分散的现象,分散的商业现象增加了。
互联网时代的大量商业奇迹正是在免费互联网传播的帮助下引爆的。只要内容合适,即使不付费,也可以通过传播裂变引爆自媒体传播。
虽然互联网传播逻辑不同于大众媒体传播逻辑,但品牌成就(或IP)商业逻辑相似:传播密度成就品牌(或IP)。
大众媒体成就品牌的密度逻辑是大喇叭使劲喊,重复、重复、重复,直到形成强化记忆。
互联网传播成果IP密度逻辑是内容裂变
什么样的内容具备传播裂变属性?我的总结是:围绕消费场景生产的内容。
江小白表达瓶子的内容与小聚会、小饮料、小时刻、小心情的四小场景有关。把这些内容放在茅台上当然是不合适的。因为他们的消费场景不同。江小白的内容也很难与茅台的消费者产生共鸣。
场景既是产品逻辑,也是传播逻辑。IP是传播的结果。
场景作为产品逻辑,因为场景表达是社会需求。沟通要裂变,必须引起集体共鸣。
集体共鸣恰恰体现了需求的社会性。
自媒体传播,有人挖空心思编笑话,就是无法传播裂变。因为没有匹配场景的内容。
场景包括时间、地点、人物、情感和情感。
情感构成内容的共鸣。
只有内容有共鸣,才能有传播裂变,才能有互联网传播的高效率。
新营销,从场景开始。这就是逻辑;新营销,对传播感兴趣。这也是逻辑。
03
深度分销曾经是中国最好的营销实践,那么深度分销的下一站是什么呢?
前不久,多名新营销专家讨论了这个问题,非常认同施炜老师提出的“立体连接”的说法。
深度分销是单维的,现在是立体的。过去是单维深度,现在是连接。
连接的核心是打开线下、社区和网络的三维空间。关键是建立社区连接的路由器。
互联网将人隔离成一个圈,表现为社区。
技术性连接容易实现,但有效连接必须符合两个条件:一是有线下强关系;二是有共同价值观。
连接的意义不仅在于打开三维空间,还在于容易实现认知、交易和关系。三位一体是整个营销的高效率。
04
为什么使用场景,IP、社群、传播四大要素替代了4P?
为什么场景被列为新营销的主要要素?场景比产品更重要吗?
场景贯穿新营销的四个要素。信息时代消费的社会性是因为我们掌握了场景。
把握场景,把握内容制作的调性,为传播裂变创造条件,IP保证了形成。
把握场景,连接三度空间有价值基础。
场景是贯穿新营销的基本线索。
新营销始于场景,兴于传播,成为连接。
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